Официальный сайт движения «Москва без Лужкова!»
Главная Новости Москвы Наши новости Популярное
  • Новости
  • Новости
  • ВХОД В ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ
    логин
    пароль
       
      Где купить переходник на фотоаппарат

      Я решила попробовать заработать в интернете на фотографиях, и приобрела хороший фотоаппарат. Спустя некоторое время я захотела снимать мелкие объекты, например песчинки песка или капельки воды. Но

      Уборка квартир в москве
      Проф уборка квартир в москве позволяет не беспокоиться о кавардаке, который повстречает Вас либо Вашу вторую половинку. Если Вы закатывали гулкую вечеринку, а на утро остались совершенно одни, то конкретно

      Оклейка авто в Москве
      Наверняка всем автомобилистам знакома ситуация, когда любимый железный конь требует устранения возникшей неисправности, а на СТО говорят, что рабочий день мол заканчивается, а завтра так и, вообще выходной.

    Новости

    Прасоўванне мабільных гульняў у Кітаі

    Равіль Акмаю

    Па матэрыялах https://www.mobvista.com/en/blog/five-essential-things-need-know-launching-game-china/

    Трапіць са сваёй мабільнай гульнёй на кітайскі рынак - выпрабаванне, якое пад сілу прайсці толькі самым упартым і мэтанакіраванасць Паблішэр і распрацоўшчыкам. Нязвыкла і цяжка будзе з пачатку і да самага канца. Аднак гульня (прашу прабачэння за таўталогію) варта свеч, бо колькасць карыстальнікаў мабільнага інтэрнэту ў Паднябеснай імкліва набліжаецца да мільярда, а марнаванні кітайцаў на пакупкі ў мабільных гульнях і e-commerce прыкладаннях ўжо некалькі гадоў застаюцца ў ТОП-3 сусветных рэйтынгаў. Несумненна, для прадстаўнікоў мабільнай гульнявой індустрыі Кітай - прынадны кавалачак, але, каб патрапіць у смартфоны і планшэты жыхароў Паднябеснай, прыйдзецца вельмі моцна пастарацца.
    Першае адрозненне кітайскага мабільнага рынку прыкладанняў ад заходняга - татальнае дамінаваньне смартфонаў на Android і адсутнасць Play Market. У Кітаі не працуе Facebook і Twitter, не працуюць і практычна ўсе сэрвісы Google, у тым ліку і краму прыкладанняў Плэй Маркет. Затое працуюць больш за 300 адносна буйных мясцовых Сторы, у якіх можна размясціць сваё прыкладанне або мабільную гульню. Чым большая колькасць кітайскіх Сторы возьмуць да сябе ваша прыкладанне, тым большы ахоп можна будзе атрымаць. Прычым гаворка ідзе не аб адным-двух крамах прыкладанняў, а, як правіла, аб некалькіх дзясятках! З iOS-праграмамі ўсё значна прасцей і традыцыйна - App Store практычна без абмежаванняў працуе на тэрыторыі Кітая.
    Другая важная асаблівасць - лакалізуючы гульню для Кітая, недастаткова проста перавесці тэкст. Кітай - краіна са сваёй шматтысячагадовай гісторыяй і традыцыямі, і крок налева - крок направа тут можа быць у корані няслушна успрыняты аўдыторыяй. Колеру маюць значэнне: чырвоны, сіні і жоўты сімвалізуюць для кітайцаў агонь, дрэва і зямлю адпаведна, а чырвоны колер - колер ўдачы. Назвы дадаткаў павінны быць трохі паэтычнымі і вобразнымі, а афармленне элементаў павінна перасякацца з кітайскай культурай. Напрыклад, у кітайскай версіі знакамітага платформер Subway Surfer дахі будынкаў ва ўгоду мясцовай публіцы характэрна загнуты ўверх і ўпрыгожаны традыцыйнымі чырвонымі ліхтарамі.

    Трэці момант, адзін з самых складаных і непрадказальных - атрыманне спецыяльнага дазволу ў дзяржорганах Кітая. Рэгістрацыяй і выдачай ліцэнзій у абавязковым парадку займаецца ГУПРКТ / SAPPRFT (Кітайскае Дзяржаўнае Упраўленне па справах Друку, Радыё, кінематографам і Тэлебачання / the State Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television of The People's Republic of China). Без гэтага дазволу ні адзін магазін прыкладанняў не зможа ўзяць вашу мабільную гульню на размяшчэнне. Дадзеная мера была ўведзена ў 2016 годзе з мэтай не дапусціць да шырокага распаўсюду адкрыта няякасныя ці не адпаведныя па ідэалагічных або маральных устаноўкам прыкладання. Калі ваша гульня не нясе ў сабе ультранасилия і заклікаў да зьвяржэньня ўлады, то яна мае ўсе шанцы атрымаць неабходную ліцэнзію - для казуалок і простых галаваломак гэты тэрмін складае каля трох тыдняў, а для больш складаных гульняў тэрмін можа расцягнуцца да некалькіх месяцаў (звычайна ад трох месяцаў і больш).
    І Android-гульні і iOS-гульні трэба сцвярджаць для распаўсюду ў Кітаі, аднак, паколькі App Store адбываецца цэнзура па мінімуму ў гэтай краіне, гульні для iPhone і iPad ў Паднябеснай можна запускаць і без атрымання дзяржаўнай ліцэнзіі, пакуль што гэтая шчыліна яшчэ працуе (па стане на сярэдзіну красавіка 2018 года).
    Чацвёртае - прасоўваць мабільнае прыкладанне прыйдзецца выключна праз мясцовую медыйную экасістэму. Забудзьцеся аб чыстым мэтавым трафіку з Фэйсбука і Google AdWords. У Кітаі мясцовы Інтэрнэт падзелены на няроўныя долі паміж пяццю карпарацыямі: Tencent, Toutiao, UC Browser, Baidu and Weibo.

    Tencent самы вялікі з гэтай пяцёркі, яго шматфункцыянальныя як кибершвейцарские нажы месэнджары-соцсеть-гульнявыя платформы-аплатныя сістэмы QQ і WeChat ўжо даўно сталі самым распаўсюджаным сродкам зносін у кітайскім Інтэрнэце, замяніўшы сабой традыцыйную Электрапошта. Менавіта ў прыкладаннях ад Tencent кітайцы праводзяць 55% інтэрнэт-часу.
    Weibo, ці ж Sina Weibo - яшчэ адна соцсеть для микроблогеров, гэтакі сімбіёз Facebook і Twitter.
    Baidu ў Кітаі замяняе забаненный пошукавік Google, а сэрвіс Baidu Tieba з'яўляецца вялізным форумам, мясцовым аналагам Reddit.
    Навінавае прыкладанне Toutiao з «разумным» падборам навін запусцілася ў 2012 годзе, але ўжо цяпер штодня збірае па 120 млн. Карыстальнікаў, а па колькасці праведзенага ў дадатку часу з запасам абганяе ўсіх сваіх канкурэнтаў.
    UC Browser ад Alibaba Group спраектаваны адмыслова пад мабільныя прылады, яго алгарытмы дазваляюць эканоміць трафік і робяць карыстанне Інтэрнэтам хуткім і недарагім. Гэты браўзэр выкарыстоўваецца часцей за ўсё ў густанаселеных краінах, дзе доля мабільнага трафіку значна вышэй дэсктопнага, як, напрыклад, у Кітаі ці Індыі. На сённяшні дзень аўдыторыя UC Browser складае вялікія 400 млн. Чалавек.
    Рэклама і прасоўванне мабільных прыкладанняў у Кітаі магчымыя як з дапамогай стандартных метадаў, праз закупку медыйнай і кантэкстнай рэкламы, так і праз рэкламныя інтэграцыі на пляцоўках лідэраў меркаванняў. Папулярныя блогеры, влогеры і стрымераў акумулююць вакол сябе вялікую колькасць лаяльнай аўдыторыі, якая пры належнай апрацоўцы прадказальна ператвараецца ў патэнцыйных карыстальнікаў рэкламуемых прыкладанняў. Як паказвае практыка, разумнеее за ўсё спрабаваць адразу некалькі каналаў, і, пасля супастаўлення затратнасці і канверсійных, адключаць неэфектыўныя, павялічваючы фінансаванне эфектыўных і пошук альтэрнатыўных і эксперыментальных крыніц трафіку.
    Прасоўваць мабільныя гульні і прыкладання ў Кітаі - задача складаная. Qmobi з 2014 года займаецца мабільным маркетынгам, і на дадзены момант з'яўляецца адной з некалькіх кампаній у свеце, якая паспяхова прасоўвала некітайскія мабільныя прыкладання ў Кітаі. Калі ў Вас стаіць такая задача - смела звяртайцеся да нас.
    Qmobi, прасоўванне мабільных прыкладанняў .


     

    Найди свой район!

    Восточный

    Западный

    Зеленоградский

    Северный

    Северо-Восточный

    Северо-Западный

    Центральный

    Юго-Восточный

    Юго-Западный

    Южный

    Поиск:      


     
    Rambler's Top100
    © 2007 Движение «Москва без Лужкова!»