Ще до офіційного виходу гри "Відьмак 3" (The Witcher 3) від розробника CD Projekt в ігровому співтоваристві почали з'являтися тривожні повідомлення. Перше стосувалося графіки версії для ПК - висловлювалися припущення, що вона істотно занижена, щоб здаватися не надто хорошою в порівнянні з версією для приставок. Друге - NVIDIA перешкоджає команді розробників драйвера AMD оптимізувати під різні функції GameWorks.
Після виходу гри Перша побоювання виявилося марним, патч першого дня забезпечив додаткову красу графіки в ігровому світі The Witcher 3. Але по другому побоювання ситуація сумна: якщо включити підтримку Hairworks на відкритих AMD, то вона втратить більшу частку продуктивності, ніж відеокарти з "зеленого" табору. В наших тестах гри "Відьмак 3" ми більш глибоко досліджували дане питання.
Геральт
Якщо ви використовуєте відеокарту AMD і активуєте Hairworks, можна зробити невеликий трюк в AMD Catalyst Control Center. Спочатку потрібно створити власний ігровий профіль для гри "Відьмак 3". Потім необхідно примусово виставити рівень тесселяції між 2x і 16x. Найкращий компроміс між продуктивністю і якістю картинки спостерігається при рівні тесселяции 8x.
NVIDIA між тим пояснила причини низької продуктивності Hairworks на відкритих AMD: графічні процесори "червоної" компанії просто дають набагато меншу продуктивність тесселяції, ніж GPU "Maxwell".
Налаштування 16x дає хороші результати за якістю графіки, але і падіння частоти кадрів виявляється досить серйозним.
оновлення
Є ще один спосіб оптимізації Hairworks під відеокарти обох виробників. Досить змінити налаштування в файлі rendering.ini в каталозі The Witcher 3 Wild Hunt \ bin \ config \ base.
Файл містить параметр HairWorksAALevel, який можна виставляти в значення 2 або 4. Менше значення призводить до збільшення продуктивності Hairworks.